Culture Geek

Vers un monopole de l'imaginaire: le canon Disney/Marvel

Soumis par Guillaume D’amour le 25/02/2014
Catégories: Culture Geek

Une compagnie d’animation est fondée en 1923 par Walt et Roy Disney sous le nom de Disney Brothers Cartoon Studio, dans la foulée de l’après-guerre. Cette compagnie, mieux connue sous le nom Disney, s’établit rapidement comme un leader dans l’industrie de l’animation avant de se diversifier dans la télévision, les parcs d’attractions, la musique et les médias en ligne. Elle devient une corporation américaine multinationale une quarantaine d’années après sa création.

Un sacrilège interactif: Dante's Inferno

Soumis par Simon Laperrière le 15/10/2013
Catégories: Culture Geek

Dans une entrevue publiée en 1997 avec Pierre Assouline, Jean-Luc Godard insiste qu’il est tout à fait inutile d’adapter au cinéma de grandes œuvres littéraires puisque le résultat, selon lui, ne peut être que décevant: «Les chefs-d’œuvre, il faut les lire, pas les tourner. Faire un film avec le "Voyage au bout de la nuit", ça n’a pas de sens.»

La folie GTA 5

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Soumis par Antonio Dominguez Leiva le 03/10/2013

Cette semaine à la troisième émission de Pop-en-Stock Podcast, une analyse multi-angle du phénomène de société qu'est GRAND THEFT AUTO 5. Au delà de l'importance du jeu, GTA5 est révélateur de profonds changements dans les pratiques vidéo-ludiques des «gamers», des mutations de l'industrie et d'un paradigme culturel qui ne cesse de prendre de l'ampleur...

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